Ta teden prakse je bil zelo raznolik in poln različnih dejavnosti. Eden izmed projektov, pri katerem smo sodelovali, je bil razvoj mobilne aplikacije za upravljanje obrokov v hostlu, kjer smo najprej načrtovali glavne funkcionalnosti, kot so prijava uporabnikov s številko dokumenta, prikaz obrokov ter uporaba QR kode za preverjanje pri prevzemu hrane. Poseben poudarek smo dali povezavi z bazo podatkov, kjer so se shranjevali podatki o študentih in njihovih obrokih ter omogočal dostop do teh podatkov na različnih napravah.
Pri razvoju smo uporabljali okolje Flutter, aplikacijo pa povezali s platformo Firebase, ki omogoča shranjevanje podatkov v oblaku in sprotno posodabljanje. S tem smo pridobili boljše razumevanje razvoja sodobnih mobilnih aplikacij ter povezovanja med uporabniškim vmesnikom in podatkovno bazo.
Poleg tega smo opravljali tudi praktične naloge v hostlu, kjer smo pripravljali opremo za postavitev kamer, pregledali kable in načrtovali njihovo postavitev. Velik del dela je bil povezan tudi s 3D modeliranjem v programu Fusion 360, kjer smo izdelovali različne modele, kot so pokrovi za kable in avtomobilski deli. Modele smo nato obdelovali v programu Meshmixer, jih popravljali ter pripravljali za 3D tisk v programu Bambu Studio.
Teden je vključeval tudi delo z učenci. Na osnovni šoli smo pomagali otrokom pri sestavljanju robotov iz LEGO kock, kjer so učenci z velikim zanimanjem sodelovali ter razvijali ustvarjalnost in osnovno razumevanje robotike. Zaradi slabega vremena je pouk v nekaterih dneh odpadel, zato smo delo opravljali na daljavo in ta čas izkoristili za načrtovanje prihodnih aktivnosti.
Poleg strokovnega dela smo spoznali delovanje podjetij, sodelovali z drugimi Erasmus+ udeleženci ter se udeleževali različnih delavnic. Teden je bil dinamičen in poučen, saj smo pridobili veliko novih znanj in izkušenj na različnih področjih.
Zapisal:
Mark Repnik, 3.TRA